Metodología del Sudoku de PIENSALIA
PIENSALIA genera tableros con una semilla y una dificultad. El proceso busca una partida valida y coherente sin depender de tableros escritos a mano.
Generacion del tablero
El motor crea una solucion completa, retira valores y analiza el resultado hasta alcanzar el nivel solicitado. Las transformaciones conservan las reglas y las semillas reproducibles producen tableros distintos.
Validacion de solucion unica
Cada tablero se comprueba para asegurar una solucion completa y unica. Las plantillas experto y extremo pasan la misma validacion antes de mostrarse.
Clasificacion de dificultad
Facil muestra mas pistas directas; medio exige comparar candidatos; dificil, experto y extremo requieren deducciones mas largas. La etiqueta describe complejidad, no un tiempo garantizado.
Semilla diaria y guardado local
El reto diario deriva su semilla de la fecha UTC y la dificultad. Partidas, progreso y estad?sticas se guardan localmente; borrar los datos del navegador puede eliminar ese historial.
El m?todo separa la generaci?n de la partida: el tablero se prepara y se comprueba antes de que lo vea el jugador. As? las reglas se mantienen estables y hay muchas posiciones iniciales distintas.
Preguntas frecuentes
Las semillas crean variedad, pero cada tablero pasa la validacion. La dificultad describe complejidad logica y el tiempo depende del jugador.
Esta separaci?n entre preparaci?n y partida mantiene una experiencia predecible. El tiempo refleja las decisiones, notas y rutina del jugador, no un cambio oculto en el generador.
Esta separaci?n entre preparaci?n y partida mantiene una experiencia predecible. El tiempo refleja las decisiones, notas y rutina del jugador, no un cambio oculto en el generador. Tambi?n mantiene estable el reto diario para su fecha de referencia.